Minecraft y el speedrun

Minecraft y el Speedrun

Speedrun 💨💨

    En noviembre 2020, un creador de contenido subió un video en YouTube alegando que había establecido un nuevo récord mundial al completar Minecraft en el menor tiempo posible. Este creador de contenido, llamado Dream, logró pasarse el juego en un tiempo récord de 22 minutos, 3 segundos y 866 milisegundos, superando al primer lugar de ese momento con 15 segundos de diferencia.


¿Qué es un Speedrun? 

    Los speedruns son una forma competitiva de jugar videojuegos, en la que los jugadores intentan completar un juego lo más rápido posible. Existen diferentes categorías de speedrun, cada una con sus propias reglas y desafíos. Algunas de las categorías más comunes incluyen:

  • Any% (Cualquier porcentaje): Consiste en lograr la escena o diálogo final del juego lo más rápido posible.
  • 100%: Consiste en completar el juego en su totalidad lo más rápido posible, por ejemplo, consiguiendo todas las estrellas en Super Mario 64.
  • Low% (Bajo porcentaje): Consiste en completar el juego con el menor número de mejoras u objetos posible.
  • Glitchless (Sin fallos): Es una subcategoría que puede aplicar a cualquiera de las anteriores y consiste en no utilizar fallos de programación para completar el juego.
En el caso de Dream, su speedrun fue en la categoría de Any% set get Glitchless, lo que significa que debía lograr la escena final después de matar al dragón sin utilizar fallos de programación.
Minecraft

¿Qué es Minecraft? 

    Minecraft es un videojuego en el cual se puede hacer todo tipo de cosas. Es tan amplio que hay jugadores que han creado hasta dispositivos electrónicos dentro del juego. En Minecraft no hay un final definido, aunque al matar al dragón, considerado el jefe final, se desencadenan los créditos del juego. Sin embargo, después de esto, los jugadores pueden seguir explorando y creando en el mundo.

Tipos de jugadores en Minecraft

    En Minecraft hay jugadores de todo tipo, por ejemplo tenemos a los constructores que son jugadores que se dedican a crear grandes edificaciones, como castillos, ciudades, y más.


    Otro ejemplo de jugador puede ser el jugador de Minecraft técnico, este destaca por sus conocimientos sobre el juego, esto va desde crear granjas de objetos o animales que generan
 miles de recursos, y dispositivos complejos como pantallas a tiempo real.

    Un ejemplo sería una granja de hierro, que es un sistema automatizado para recolectar hierro de manera eficiente. Las explicaciones técnicas de estos sistemas pueden ser bastante complejas.

Controversia de Dream

    Volviendo al caso del protagonista de este blog, el speedrun de Dream generó controversia debido a la extrema suerte necesaria para lograr el récord mundial. La comunidad y muchos speedrunners con años de experiencia analizaron el video de Dream y encontraron varias partes donde la suerte de Dream era inusualmente alta.

    Uno de los puntos más debatidos fue la obtención de "Perlas de ender", un objeto crucial para completar el juego. Dream utilizó el método de intercambio de oro con los Piglins para conseguir las Perlas de ender. La probabilidad de que un Piglin te devuelva una Perla de ender a cambio de oro es del 4.7%, lo que significa que se necesitaría mucha suerte para obtenerlas rápidamente.

Piglins:


    La comunidad notó que la frecuencia y cantidad de Perlas de ender obtenidas por Dream no correspondían con las probabilidades esperadas, lo que levantó sospechas sobre la legitimidad de su speedrun.

    Dos meses después, el equipo de verificación de Speedrun.com eliminó su partida de sus tablas de clasificación. Al mismo tiempo, el equipo publicó un video en YouTube que analiza seis de las sesiones de speedrunning de Dream. Además, publicaron un estudio estadístico de la suerte de Dream de 27 páginas. Según este estudio, las probabilidades de que Dream obtuviera los objetos del juego a la tasa que lo hizo eran de 1 en 7.5 billones. Básicamente, los resultados de Dream en este speedrun apuntan a dos conclusiones, o es la persona más afortunada en todo el mundo de los videojuegos o hizo trampa.

Página del estudio estadístico:
https://mcspeedrun.com/dream.pdf

Resumen del estudio estadístico:

Introducción

    El informe comienza explicando el propósito de la investigación: analizar la legitimidad del speedrun de Dream en Minecraft, que había sido objeto de controversia debido a la improbabilidad de sus resultados.

Análisis de Sesiones de Speedrunning

    Se analizaron seis sesiones de speedrunning realizadas por Dream. Cada sesión fue examinada meticulosamente para evaluar las probabilidades de obtener ciertos objetos en el juego a las tasas observadas.

Probabilidades de Obtención de Objetos

    El foco principal del análisis fue en los "drops" (objetos que sueltan las criaturas), como las "Perlas de ender", obtenidas mediante intercambios con Piglins. La probabilidad estándar de obtener una Perla de ender a través de estos intercambios es del 4.7%. El informe detalló los datos recogidos de las seis sesiones y los comparó con las probabilidades esperadas.
Resultados del Análisis EstadísticoPerlas de ender: Dream obtuvo un número inusualmente alto de Perlas de ender en sus intercambios. Las probabilidades calculadas para obtener esos resultados fueron extremadamente bajas, aproximadamente 1 en 7.5 billones.
Otras observaciones: Se observaron patrones similares de suerte inusual en la obtención de otros objetos esenciales para completar el juego rápidamente.

Consideraciones Técnicas

    El informe también abordó posibles explicaciones técnicas, incluyendo la posibilidad de manipulaciones externas (hacks) o modificaciones inadvertidas que podrían haber afectado los resultados.


Código de las probabilidades:


Distribuciones utilizadas en el estudio:

  • Distribución binomial
  • Distribución de Poisson
  • Distribución hipergeométrica

Respuesta de Dream:

    Dream negó categóricamente haber hecho trampa en sus speedruns, insistiendo en que no manipuló el juego ni utilizó hacks. Argumentó que el análisis estadístico del equipo de verificación era defectuoso, sugiriendo errores en los cálculos y suposiciones. Dream afirmó haber proporcionado datos adicionales y acceso a sus archivos de juego para la revisión, destacando su transparencia y cooperación durante el proceso. Consultó a expertos en estadística y otros speedrunners que apoyaron su posición y cuestionaron las conclusiones del informe. Además, expresó cómo la controversia afectó su vida personal y profesional, mencionando el estrés y la presión que sintió debido a las acusaciones y al intenso escrutinio público.


    Meses después Dream admitió que, tras una revisión exhaustiva, descubrió que su juego había estado utilizando modificaciones que alteraban las probabilidades de ciertos "drops". Estas modificaciones no fueron intencionales para hacer trampa, sino que formaban parte de un conjunto de mods utilizados para crear contenido en sus videos de YouTube. Explicó que no se dio cuenta de que estas modificaciones estaban activas durante sus speedruns y asumió que estaba jugando en un entorno limpio, sin verificar las configuraciones. Dream expresó su arrepentimiento por el incidente y se disculpó con la comunidad de speedrunning y sus seguidores, reconociendo que su error había causado confusión y controversia. Subrayó su compromiso con la transparencia y la integridad en el futuro, y dijo que había aprendido la importancia de verificar y asegurar el entorno de juego antes de cualquier intento de récord.

    La comunidad se dividió en dos partes, los que apoyaban la disculpa de Dream y los que desconfiaban. Los primeros apreciaron su honestidad y entendieron que el error no fue intencional. Continuaron apoyándolo y valoraron su transparencia al abordar el problema. Pero los otros fueron más críticos, señalando que la admisión llegó meses después de la controversia inicial y solo después de una investigación exhaustiva. Esto llevó a algunos a cuestionar su credibilidad y sus futuros intentos de récords.


Conclusión

La comunidad de speedrunning es un grupo apasionado y dedicado de jugadores que se esfuerzan por completar videojuegos en el menor tiempo posible. Esta pasión se refleja en su meticulosa atención a los detalles, su disposición a estudiar y perfeccionar estrategias, y su compromiso con la precisión y la honestidad. Los speedrunners no solo compiten por lograr tiempos récord, sino que también colaboran entre sí, compartiendo técnicas y descubrimientos para ayudar a mejorar colectivamente sus habilidades.

La controversia alrededor del speedrun de Dream destaca la importancia de la integridad en esta comunidad. La rigurosa verificación de los récords y la transparencia en los métodos utilizados son fundamentales para mantener la confianza y el respeto entre los miembros. A pesar de los desafíos y las controversias, la comunidad de speedrunning sigue demostrando una profunda pasión por sus juegos y un fuerte sentido de camaradería, siempre impulsados por el deseo de superar límites y alcanzar nuevas metas.





















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